Sob direção criativa de João Gomes de Almeida e gestão de projeto de Joana Monteiro, o filme mostra as limitações a que se vê sujeita uma aluna que utiliza um computador antigo no seu dia a dia escolar, face ao potencial que os equipamentos com Windows proporcionam aos colegas: iniciar sessão com o olhar – a câmara funciona como sensor de impressão digital com o Windows Hello , resolver equações automaticamente, fazer anotações no ecrã do computador com a escrita digital – o Windows Ink, trabalhar onde mais convier – com autonomia, sem cabos de bateria ou dependência de fontes de energia, ou utilizar o touch Windows em modo tablet.
A campanha decorre até à primeira semana de outubro em social media, formatos e canais de vídeo, display e email marketing.