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quarta-feira, 12 outubro 2016 12:56

Videojogos podem levar as marcas a qualquer target. É a visão do David

Os videojogos não devem ser plataformas triviais para as marcasOs videojogos podem ser boas plataformas de comunicação para marcas que produzam jogos, já que atingem todas as faixas etárias, permitindo-lhes alcançar um público mais vasto. Porém, não deve ser um "processo trivial" para aquelas que produzem outro tipo de conteúdos.

segunda-feira, 03 outubro 2016 12:50

Levar patrocinadores reais para o mundo virtual? É a ambição da RealFevr

Uma plataforma que passará a ser mais um veículo de comunicação para as marcas, garantindo a proximidade com os utilizadores, o efeito repetição e uma maior flexibilidade nas campanhas. É esta a premissa da RealFevr, plataforma de ligas de fantasia cofundada por Tiago Dias, e que pretende levar patrocinadores reais de competições de futebol para o mundo virtual.

quinta-feira, 15 setembro 2016 11:42

As marcas também entram em campo, na RealFevr

A RealFevr, plataforma online e 100% nacional de fantasy leagues de futebol, recebeu um milhão de euros em investimento e um acordo exclusivo com o jornal desportivo espanhol AS. O objetivo será internacionalizar o projeto para Espanha, América do Sul e EUA e garantir às marcas a mesma estratégia de patrocínio que estas aplicam no mundo real.

quarta-feira, 14 setembro 2016 11:32

A Odisseias aposta na moda e decoração, com a Zori

A Odisseias aposta na oferta de produtos de marcas de fashion e casa & decoração, com a criação do portal Zori. O objetivo é chegar aos consumidores online, através da venda de vestuário, cosmética, acessórios, calçado, perfume, objetos decorativos e ainda campanhas ocasionais de produtos tecnológicos, bem como dar visibilidade a pequenas empresas nacionais.

segunda-feira, 12 setembro 2016 13:11

Um conteúdo que marca

 Um conteúdo que marcaExiste uma realidade no mercado audiovisual português que passa pela presença diária de um conteúdo de ficção que contacta diariamente com 1.200.000 a 1.500.000 de telespetadores.

Aliado a este fato, este conteúdo tem permanência exibicional durante vários meses e sempre em horário nobre.

sexta-feira, 26 agosto 2016 12:00

WhatsApp oferece serviço de notificações às marcas

O WhatsApp vai disponibilizar a base de dados dos mais de mil milhões de utilizadores ao Facebook. A ação está prevista para janeiro de 2017, e, a par disto, a aplicação de mensagens pretende oferecer às marcas serviços de informações para os utilizadores, como notificações de voo, recibos e acompanhamento de encomendas.

terça-feira, 02 agosto 2016 12:29

O FutureBrand Index diz que a marca mais forte é...

A Apple acaba de destronar a Google no ranking do FutureBrand Index, sendo este ano eleita a marca mais relevante do mundo. Além da norte-americana, o estudo elegeu outras 23 organizações como marcas do futuro.

sexta-feira, 22 julho 2016 11:45

Euro 2016: de que marcas se recordam os portugueses?

Terminado o Euro 2016, e com a presença da Seleção Nacional na final, a Kantar Worldpanel decidiu analisar quais as marcas de que os portugueses se recordam. A Sagres e a Coca-Cola são as mais referidas.

quinta-feira, 21 julho 2016 12:06

Marcas dão palco aos "Filhos do Rock"

A Brands Like Bands, com a colaboração de várias marcas, desenvolveu o projeto "Filhos do Rock". Trata-se de uma iniciativa que visa cooperar com instituições de apoio a crianças em cada dia do Festival de Bandas de Empresas, a 1, 8 e 15 de outubro.

terça-feira, 19 julho 2016 11:54

Marcas entram na "febre" do Pokémon GO

A "febre" da aplicação Pokémon Go, da Nintendo, que está a levar milhares de pessoas à rua para procurar personagens como o Pikachu, já chegou às marcas. Lidl, OLX, Vodafone, Super Bock, FNAC são algumas das empresas com publicações a propósito do jogo.

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