O consumo de TV e vídeo em tablets, smartphones e laptops regista, assim, um aumento de 85% desde 2010. Dentro de três anos a televisão linear e video on demand (VOD) vão apresentar percentagens quase idênticas.
O smartphone será responsável por quase um quarto, o que corresponde a um aumento de aproximadamente 160% desde 2010.
Segundo o relatório, a Realidade Virtual está no caminho certo para se tornar mainstream: um em cada três utilizadores será consumidor até 2020.
A oitava edição relatório anual ConsumerLab TV and Media da Ericsson detalha “o enorme crescimento no consumo de TV e vídeo e as atuais alterações na forma como os consumidores acedem ao conteúdo”.