Numa primeira fase, os jogos só estarão disponíveis no Japão e outros mercados asiáticos. Serkan Toto, CEO da Kantan Games, dá uma justificação: “O Japão é um mercado onde a Sony e outras fabricantes de consolas estão a ter dificuldades na venda de unidades. A Sony teve que reagir. Os utilizadores estão a consumir jogos para smartphone como se não houvesse amanhã”.
As receitas globais do mercado de videojogos situam-se nos 12,4 mil milhões de dólares e, desse valor, 50% já corresponde ao mobile, segundo dados da empresa de estudos de mercado Newzoo. Em contrapartida, a venda de consolas corresponde a 38%.

