O canal online tem a estreia prevista para depois do verão e pretende disponibilizar, semanalmente, 30 horas de conteúdos originais.
A programação assenta em três tópicos principais: informação sobre eSports com especial atenção nas competições, e equipas ou jogadores nacionais, streaming de jogos live e on demand e streamers de qualidade.
Entre os conteúdos programáticos estão documentários, análises de jogos, espaços de debate e acompanhamento dos primeiros campeonatos nacionais de Counter-Strike: Global Offensive e League of Legends (Superliga).
“Queremos dar visibilidade às marcas, que pode chegar por via da nossa programação, das competições, das equipas, dos jogadores e dos streamers. E chegará com muito impacto e massivamente à geração millennial e geração Z. Estudos apontam que estas gerações já preferem estes conteúdos a desportos tradicionais. As marcas têm de rapidamente apostar muito forte nos eSports sob pena de perderem um comboio, que está a passar à velocidade de um TGV”, explica João Duarte, CEO do YoungNetwork Group.


