O anunciante paga pelo anúncio consoante o número de visualizações obtidas. O deslize no ecrã é gratuito e permite ao utilizador aceder a mais informações sobre a marca. No caso do novo jogo “Call of Duty”, pôde aceder ao trailer completo.
Segundo dados da Kinetic Social, 30% dos utilizadores veem vídeos de dois minutos até ao final se partir deles a iniciativa para reproduzir o conteúdo, enquanto os filmes em autorreprodução só são completamente visualizados em 10% dos casos.
Este é o primeiro exemplo de marketing de resposta direta criado pelo Snapchat.

