No jogo estão contempladas as marcas vencedoras do prémio Escolha do Consumidor, num total de 112, e o objetivo passa por adivinhar quais são através de cinco desafios: a mímica, o desenho, as palavras proibidas, a rima e a leitura de lábios.
Nesta parceria, alia-se o conhecimento dos selecionados, ao mesmo tempo que se cumpre a missão de “estimular e valorizar a mente dos que participam” no jogo.

